Minecraft Dungeons II: Deluxe Edition для PlayStation 5 — сиквел популярного данжен-кроулера от Mojang Studios и Xbox Game Studios, вышедший 29 сентября 2026 года. Deluxe Edition включает сезонный пропуск на два сюжетных DLC, набор Soul Pack с четырьмя скинами героев, плащом Soul, питомцем-компаньоном Пузырьком — и всё это на физическом Blu-ray диске. Кирку отложили, мечи наточили, пора спасать сразу два мира.
Сюжет: два мира, один кризис, ноль времени на раздумья
После победы над Архидикарем в первой части равновесие восстановилось — и тут же нарушилось. По всему верхнему миру начали открываться порталы в загадочное измерение Сифт, откуда лезут невиданные существа. Местные жители-деревенщины, разумеется, сразу сунулись в разломы и начали трогать то, чего трогать не следовало. Результат — хаос в двух мирах одновременно, орды новых агрессивных мобов и необходимость срочно всё исправлять. История подаётся через диалоги с NPC, побочные квесты и окружение: вы встречаете пчеловода, потерявшего пчёл, выслеживаете загадочного Искажённого Стража и постепенно раскрываете тайну Сифта. Сюжет держит интерес все 10–12 часов кампании,а с побочными заданиями и эндгеймом — заметно и увлекательно дольше.
Геймплей: диаблоид, который вырос
Первая Minecraft Dungeons была милой, но короткой: выбираешь миссию, проходишь коридор, возвращаешься в лагерь. Сиквел всё перевернул. Теперь перед вами большой связный мир с регионами, поселениями, подземельями, станциями быстрого перемещения на вагонетках и случайными событиями на дорогах. Можно просто идти мимо и наткнуться на пещеру, руины или мини-босса — а можно целенаправленно исследовать каждый угол, потому что игра награждает любопытство лутом, опытом и секретами.
Главное новшество — герои научились прыгать. Звучит смешно для игры 2026 года, но для Minecraft Dungeons это революция: появились уступы, платформинг, тайники наверху и — самое главное — атака в прыжке, которая оказалась настолько мощной, что половина игроков строит билды исключительно вокруг неё. Прыгнул, ударил сверху молнией, толпу разнесло током — красота.
Система экипировки раздулась с 6 до 12 слотов. Броня больше не один кусок — теперь отдельно шлем, нагрудник, поножи и ботинки. Добавились талисманы — пассивные бонусы, которые вы не видите на экране, но очень быстро начинаете чувствовать. Зачарования переехали в библиотеку: нашёл книгу — эффект сохранён, можно назначить на любой предмет у торговца и потом улучшать. Снять чары можно без уничтожения вещи — мелочь, которая меняет отношение к экспериментам. Больше не жалко надеть странную комбинацию, которая на бумаге выглядит как результат слишком долгой ночи перед телевизором.
Лута очень много. После насыщенной миссии инвентарь превращается в цифровую барахолку, где пять минут сравниваешь мечи, шлемы и штаны вместо того, чтобы спасать мир. Но именно в этом и кайф — каждая новая находка может поменять стиль игры, а не просто приплюсовать +5 к урону.
Кооператив на четверых: хаос, дружба и споры из-за еды
В Minecraft Dungeons II можно играть в одиночку — сложность подстроится, механики не требуют напарника. Но настоящий весёлый ад начинается в кооперативе до четырёх игроков: локально на одном диване, через интернет, или в смешанном режиме, когда двое сидят за одной консолью, а ещё двое подключаются по сети. Есть кроссплей, матчмейкинг и коды группы — пригласить друзей проще, чем выбрать, кто сегодня играет танком.
Лут привязан к каждому игроку индивидуально — никто не украдёт ваш легендарный меч. Но вот еда — общая. И когда кто-то радостно съедает лечение при почти полном здоровье, кооператив моментально превращается в симулятор семейной ссоры. Один стреляет издалека, второй лезет в толпу, третий взрывает половину экрана, четвёртый делает вид, что именно так всё и планировалось. Это лучший способ проходить игру в кооперативе, и самый весёлый.
Сравнение с классическим Minecraft и Diablo IV
С Minecraft на PS5 игру роднит вселенная, блочная эстетика и знакомые мобы. Но на этом сходство заканчивается. Minecraft — это свобода строительства, выживания и творчества: вы строите дом, копаете шахты, фармите ресурсы. Dungeons II — это чистый action-RPG: никаких блоков, никакой кирки, никаких заморочек с ресурсами. Только меч, лук, артефакты и орды врагов. Если Minecraft — песочница, то Dungeons II — аттракцион. И если первая часть была короткой экскурсией, то сиквел — полноценное приключение с миром, который хочется исследовать.
С Diablo IV Dungeons II делит жанр — изометрический action-RPG с лутом, билдами и ордами мобов. Но если Diablo IV — мрачный эпик с готической эстетикой, бесконечным гриндом и сложной системой парфонов, то Dungeons II — дружелюбный, яркий и доступный диаблоид. Здесь нет фармона 500 часов, нет сложных систем мироустройства, нет давления. Зато есть уютная кубическая графика, прыжки, атака сверху и кооператив, в который можно посадить и ребёнка, и бабушку (если она любит видеоигры, само собой). Endgame-режим Soul Storms — аналог Helltides из Diablo IV — даёт хардкорным игрокам повод вернуться за топовым лутом, но он опционален, а не обязателен. Dungeons II — это Diablo для тех, кто хочет просто хорошо провести вечер, а не строить вторую карьеру.
Эту игру можно и нужно приобрести в магазине раритетных игр xxlgame.ru. Кубический диаблоид с двумя мирами, прыжками и кооперативом на четверых — на физическом диске для PS5, с сезонным пропуском и бонусным контентом Deluxe Edition, для тех, кому нужен весёлый экшен-РПГ, в который не страшно посадить друзей и семью.
Обменяйзер - автоматический обмен игр и игровых приставок.